Skip to content

“Rock Band 3”, Guitar Hero School? (Galego)

Posted in Articles

Tempo de lectura: 6 min

de todas as fantasías de rock, creo que a miña segue sendo a máis modesta: gustaríame ser capaz de xogar un caso de Vostede de Joni Mitchell, por que non ao redor dun incendio. Entón, o ano pasado, fun ao centro de guitarra máis próximo, compras un Yamaha Junior -i ten as mans de Elf, demasiado pequeno para unha guitarra adulta, algúns métodos de aprendizaxe automática e devolvín a casa.

durou dúas semanas. Sentado só no meu apartamento para raspar cordas no baleiro, era máis da orde da tarefa que calquera outra cousa. Junior pasou os últimos doce meses deitado nunha pila de CD detrás do sofá.

Pero se os libros non eran axuda, talvez atoparía a miña felicidade nos videojuegos? Con Rock Band 3, que saíu o 29 de outubro, pódese mercar ademais un rascador a 149 euros que parecen máis un instrumento musical que os clásicos controladores con forma de guitarra coa que xogamos ata agora. Non son un videoxogos pro, pero quería probar o método Xbox. Con iso, polo menos podo finxir ser a raíña do cero sen atraer os tímpanos dos meus veciños ou os dos meus amigos.

Operar co Dr. Mabul

The Rock Band A franquicia foi un gran éxito desde 2007, non sen limpar algúns comentarios. En particular, é criticado por non reproducir bastante fielmente o que é xogar un instrumento real. É certo que coa primeira guitarra do xogo, era necesario espremer cinco botóns no manga e premer unha barra que parecía un gran interruptor (e era o mesmo obxecto que usamos para xogar a liña de baixo). Como a Real Star Rock Carrie Brownstein díxolle na súa crítica ao xogo publicado en Slate.com, tocando a guitarra con Rock Band, é tan realista como operar co Dr. Mabul.

pero Rock Band 3 ten a intención de cambiar todo isto. Primeiro coa adición dun “modo Pro” que promete aos xogadores a acceder a eles “ao estado do verdadeiro músico”. E a clave deste Mode Pro é o “Pro Fender ™ Mustang ™” Super Mega Stylish, cun número desconcertante de 102 botóns sobre a alza, para reproducir cada dixitalización posible nunha guitarra a dezasete pés e seis cordas. O interruptor de barra foi substituído por cordas, e mesmo se esta nova guitarra de xeración aínda é plástico e lixeiro como unha pluma, xunto a ela o vello chego por menos de dez anos (o kit de batería, en torno a el, esténdese tres Os novos platillos e o teclado novo cobre dous octavos enteiros).

Probado por primeira vez a nova guitarra nas oficinas de MTV Games, que é a publicación de Rock Band (o xogo foi desenvolvido por Harmonix , os instrumentos de Mad Catz). Pero aínda alí, no medio de RP bastante agradable, a máquina parecía evidenciada e as indicacións da pantalla completamente absconsis. No modo clásico de banda de rock, vemos unha especie de estrada de cinco pistas con xéneros de pedras preciosas que aparecen e desprazan nestas canles e o obxectivo é espremer o botón de cor correspondente e prema o interruptor no momento preciso. Onde estas xoias rectangulares toca a parte inferior da pantalla. No modo Pro, as cinco canles convértense en seis cordas e as xoias de pequenos cadrados de cores que usan un número de 0 a 17, para indicar o que ponderar e cero. Tratei de adestrar cos xogadores experimentados de MTV, pero sentínme como un cóctel onde todos falarían chineses, excepto min (eu tiven un pouco máis de éxito co sintetizador, especialmente porque a pantalla simplemente mostra un teclado real, por menos cousas para interpretar polos ollos para os dedos).

“plink!” E 100%

Unha vez que estiven divertido coa banda de rock 3 na casa, en privado, comezou a mellorar. O modo de disco de xogo ofrece moitas leccións e comecei coas bases, onde aprendín a xogar primeiro coas cordas só, entón para engadir os trastes. Alí, estou bloqueado nos acordes de poder básicos de forma falta podemos poñer leccións en cámara lenta ao ser adestrado, pero sei que podo ir aos sétimos acordos e, finalmente, ás arpegguges.

Todo isto é Pola forma básica, pero a banda de rock 3 ten moitas vantaxes sobre os métodos de aprendizaxe que servín antes. Entre outras cousas que o xogo é extremadamente alentador: cando fai unha parte impecable, aparece un enorme “100%” na pantalla e cando ten éxito un exercicio da multitude de crítica e aplaude-lo. Sempre é divertido ter este tipo de cenorias, pero a interactividade mellora significativamente a aprendizaxe.Sempre hai unha pequena tarxeta que mostra onde se colocan os dedos nas cadeas, o que lle permite auto-correcto e o xogo tamén permite poñer unha lección en pausa cando pensas que realmente fai calquera nawak. As instrucións móstranse á dereita da pantalla e aparece a manexar. Podes ver onde están os dedos e onde deben ser, e cando ten a posición correcta, escoita un pequeno “plink!” bastante jubilante.

Onde eu tiven o máis divertido, está co modo de carreira, que recompensa tarefas diversas e variadas como personalizar o seu avatar ou dar un nome ao seu grupo e non só o seu grupo de músicos ou o seu grupo Cancións que rematou (finalmente finalmente! – Entendeu o meu vello soño de ser un líder dun grupo chamado disciplina Punish). Mantiven toda a miña cabeza grazas aos títulos non musicais que me axudaron a relaxar unha pequena presión cando quería balancear a miña guitarra plástica contra a parede. Despois de pasar un bo tempo intentando dominar a lección “Blues Rundown”, fixenme unha pausa e compras un novo pantalón ao meu avatar.

Pasada a man nun wewing

Pero a pregunta é: Can Rock Band 3 realmente me ensinar a guitarra? Xa aprendín grazas ao xogo Algunhas técnicas aplicables na vida real. Despois duns días, sentímonos máis cómodos co instrumento, e comecei a desenvolver a coordinación necesaria para mover a man esquerda verticalmente e horizontalmente na manga mentres navega polas cordas coa dereita. Cando conseguín rematar a versión “fácil” de Amy Winehouse Rehab On The Rock Band Guitar, levei o meu Yamaha Junior, entregou a canción ao principio e cheguei bastante ben a seguir (bo, desde alí para presumir ” “, Esaxeraría; sería máis xusto dicir que xogou sete ou oito notas que están entre todos aqueles que compoñen o instrumento de rehabilitación).

Unha vez que cheguei aos acordes, os límites De Rock Band como un método de aprendizaxe parecía obvio para min. Ao presionar estes pequenos botóns sensibles non é comparable a espremer as cordas dunha guitarra real, polo menos unha acústica. Se eu sei máis ou menos facelo ben cos botóns, con cordas, eu sinto que facer a súa man atrapado nun vice. Mark, o meu amigo guitarrista, estaba completamente desestabilizado pola nova banda de rock Rock. Cando preme os trastes dunha guitarra real, sente que a tensión exerce sobre as cordas, o que lle di as que se supón que se preocupa. Pero cando xogas co simulador de guitarra da banda de rock, a man dereita non pode adiviñar o que fai a man esquerda. Mark tivo a impresión de xogar con todo un instrumento.

Para rematar, aconsellaría que os xogadores ocasionais non compren novos instrumentos: son bastante difíciles de dominar e iso é como romper a atmosfera. Se non o é Xa é un músico (pero teña en conta que a guitarra “Pro” tamén se pode usar en cinco botóns de botóns convencionais). Doutra banda, os fanáticos de Hardcore que saben o catálogo da banda de rock por corazón en modo “Expert” amarán mergullarse durante horas na nova jogabilidade máis complexa do novo rascador de plástico. E hai que dicir que se a guitarra Pro non é unha guitarra real, é, porén, un verdadeiro instrumento: un controlador MIDI perfectamente funcional, que pode ser conectado por exemplo na banda de garaxe para crear a súa propia música no seu computador.

o fin de “días deprimidos”?

En conclusión, diría aos deuses aspirantes da guitarra pode esperar o próximo ano. Cando sairá a guitarra máis impresionante, máis Mortal de todos os tempos: The Fender Squier Stratocaster. Guitarra eléctrica Mid-Electric, videojuego de guitarra de videojuegos, con sensores de manexar integrados para xogar coa súa consola, pero tamén unha saída para conectala nun amplificador e xogar de verdade. Rock’n’Roll!

Os rolos de instrumentos de banda de rock serán a solución para que os alumnos distraídos facilmente como min, xa que os elementos do xogo van camuflerar o aspecto “deber” intrínseco a guitarra. Rick Peckham, profesor do Berklee College of Music e que axudou a desenvolver o xogo, confioume que se xa hai millóns de guitarristas de todo o mundo, habería aínda máis se ninguén abandonado durante os primeiros meses, “días deprimidos” como Peckham chama-los. Como aspirante aspirante a atrasado o nivel de principiante, eu podería pedir ao Squier como un agasallo de Nadal tardío.

E agora, se quere pedir desculpas, disciplina & Punish debe adestrar ao pechar antes de facerlle os instrumentos.

Nina Shen Rastogi

Tradución para bouazzuni

Be First to Comment

Deixa unha resposta

O teu enderezo electrónico non se publicará Os campos obrigatorios están marcados con *